エナジーシステム
プレイヤーはエナジーを持っているときのみ、バトルをしてトークンを獲得することができます。
エナジーの消費
バトル1回につき、1エナジーをを消費します。
エナジーの回復
エナジーは6時間ごとに25%が補充されます。
そのため、プレイヤーはエナジーを全て消費した状態から24時間後に100%で再開できます。
エナジー制限とヒーローの数
プレイヤーは、所持しているヒーロー数を増やすことで、エナジーの最大値を増やすことができます。エナジーの最大値が増えることで、バトルをする回数を増やすことができ、より多くのトークンを獲得できるようになります。
ヒーロー数
エナジー最大値
1
10
3
20
9
45
15
60
30
100
エナジーボーナスとヒーローのレアリティ
ヒーローのレアリティが希少であるほど、プレイヤーはより多くのエナジーボーナスを獲得できます。
レアリティ
エナジーボーナス
Common
-
Uncommon
+ 1エナジー
Rare
+ 2エナジー
Epic
+ 4エナジー
Legendary
+ 8エナジー
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