ソウルマイニングシステム
CCP(ユーティリティトークン)が一定の価格を超えた際、バトルモードで獲得したCCPの一部を変換しヒーローに貯蔵します。これにより、ヒーローの売り圧を防ぎ、マーケット価格の変動をなだらかにします。
変換されるCCPは獲得したトークン量、トークン価格から計算され、ソウル(ドル建て資産)として、バトルに使用したヒーロー内に貯蔵されます。
ソウル(ドル建て資産)はヒーローが戦闘不能状態の時にマイニング(請求)することができます。
ソウルのマイニング(請求)は戦闘不能になった日を起点とした経過日数ごとに、その期間に応じた割合分の申請をすることができます。
最長期間を待たず申請する場合は、それぞれの期間に応じた割合がマイニング(請求)できますが、残りのソウルはマイニング(請求)することができなくなります。請求出来なくなったソウルはEcosystem全体のTreasuryに保管されます。
経過日数
申請可能な割合
30
25%
60
50%
90
75%
120
100%
各ヒーローにソウルを貯蔵できる量には上限があります。
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