エナジーシステム

プレイヤーはエナジーを持っているときのみ、バトルをしてトークンを獲得することができます。

エナジーの消費

バトル1回につき、1エナジーをを消費します。

エナジーの回復

エナジーは6時間ごとに25%が補充されます。

そのため、プレイヤーはエナジーを全て消費した状態から24時間後に100%で再開できます。

エナジー制限とヒーローの数

プレイヤーは、所持しているヒーロー数を増やすことで、エナジーの最大値を増やすことができます。エナジーの最大値が増えることで、バトルをする回数を増やすことができ、より多くのトークンを獲得できるようになります。

ヒーロー数エナジー最大値

1

10

3

20

9

45

15

60

30

100

エナジーボーナスとヒーローのレアリティ

ヒーローのレアリティが希少であるほど、プレイヤーはより多くのエナジーボーナスを獲得できます。

レアリティエナジーボーナス

Common

-

Uncommon

+ 1エナジー

Rare

+ 2エナジー

Epic

+ 4エナジー

Legendary

+ 8エナジー

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