ソウルマイニングシステム

CCP(ユーティリティトークン)が一定の価格を超えた際、バトルモードで獲得したCCPの一部を変換しヒーローに貯蔵します。これにより、ヒーローの売り圧を防ぎ、マーケット価格の変動をなだらかにします。

変換されるCCPは獲得したトークン量、トークン価格から計算され、ソウル(ドル建て資産)として、バトルに使用したヒーロー内に貯蔵されます。

ソウル(ドル建て資産)はヒーローが戦闘不能状態の時にマイニング(請求)することができます。

ソウルのマイニング(請求)は戦闘不能になった日を起点とした経過日数ごとに、その期間に応じた割合分の申請をすることができます。

最長期間を待たず申請する場合は、それぞれの期間に応じた割合がマイニング(請求)できますが、残りのソウルはマイニング(請求)することができなくなります。請求出来なくなったソウルはEcosystem全体のTreasuryに保管されます。

経過日数申請可能な割合

30

25%

60

50%

90

75%

120

100%

各ヒーローにソウルを貯蔵できる量には上限があります。

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